Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (comunemente abbreviato in MGS4) è il quarto capitolo della serie Metal Gear Solid, destinato alla console di nuova generazione di Sony PlayStation 3, è stato presentato al pubblico per la prima volta in video all'E3 2005 di Los Angeles. Sarà il più recente episodio della serie Metal Gear di videogiochi stealth, come annunciato dalla Konami nel marzo 2005. Secondo quanto ha riportato la rivista Famitsu, che ha pubblicato una foto della data di uscita, il gioco sarà disponibile a partire dal 12 Giugno 2008, infatti tale notizia è stata ufficializzata da Konami. Usando il motto: "No Place To Hide" in italiano "Nessun posto per nascondersi" ed il tema di "Senses", si è stabilito che il gioco sarà prodotto da Kenichiro Imaizumi, con il creatore della serie Hideo Kojima co-direttore del gioco insieme a Shuyo Murata, compositori musicali del gioco saranno Harry Gregson-WilliamsNobuko Toda e il designer dei personaggi sarà Yoji Shinkawa. Sarà sviluppato dalla Kojima Productions (una sussidiaria della Konami di recente formazione) per PlayStation 3. Inizialmente, in uno dei primi trailer rilasciati dalla Kojima Productions, veniva mostrata la frase "X YEARS SINCE BIG SHELL", ossia " 10 ANNI DAL BIG SHELL", sia confermando che il gioco avrà luogo dopo gli eventi del MGS2, sia stimolando il dibattito su quanti anni dopo l'incidente del Big Shell il gioco sarà ambientato. Comunque, questo è contestato, poiché nelle didascalie giapponesi visualizzate sul trailer si leggeva "あのビッグシェル事件から数年後..." (ano Big Shell jiken kara suunen go...), ossia "Molti anni dopo l'incidente del Big Shell", in italiano. Questo starebbe ad indicare che la X fu semplicemente un'incognita, impiegata nello sforzo di trattenere un velo di segretezza sui dettagli del gioco, piuttosto che il numerale romano. In molti siti, ed anche nel trailer stesso se ne sente parlare, con la didascalia scritta Nine Years Ago at Shadow Moses, (9 anni fa a Shadow Moses) quindi è stato confermato che il gioco avverrà 9 anni dopo i fatti di Shadow Moses, e 5 anni dopo l'incidente di Manhattan ossia il Big Shell, ovvero il gioco sarà ambientato nel 2014 quando Snake avrà l'età di 42 anni. Si pensa che la sua età sia un effetto collaterale di una degenerazione cellulare in stadio avanzato, perché essendo un clone di Big Boss invecchia più velocemente. Un uomo normale sarebbe gia morto ma a lui restano ancora 6 mesi di vita. Metal Gear Solid 4 ritrae un mondo in cui la restrizione di un intervento militare straniero sul suolo è stato facilitato, alimentandone la necessità delle compagnie militari private (PMCs) per la lotta contro le guerre proxy per fini commerciali. Nanotecnologia è diventata preminente, sia a rafforzare le capacità e far rispettare la fedeltà dei mercenari. I 5 più grandi PMCs sono posseduti da una singola compagnia madre chiamata Outer Haven (il nome della compagnia mercenaria di Big Boss e nazione fortificata nell'originale Metal Gear), operata da LiquidOcelot, il quale si prepara a lanciare un'insurrezione armata. MGS4 è ambientato nel 2014 e si svolgerà in 5 località, tra vari paesi di tutto il mondo; finora sono state annunciati: Medio Oriente, Sud America e Europa Orientale presso dei villaggi desertici.La prima novità che emerge si colloca nell'esistenza di diverse parti in lotta attorno a Snake e non più della tradizionale impostazione "uno contro tutti" da classico eroe solitario. Più eserciti, o fazioni che dir si voglia, saranno presenti sul campo di battaglia e il protagonista (noi) potrà allinearsi con ognuna di esse completando precisi incarichi, se non aiutandoli direttamente durante l'azione. Anche per questo motivo, l'intero scenario si annuncia molto più aperto e libero rispetto al passato: apparentemente, si passa infatti da grandi "stanze" più o meno chiuse a mappe esplorabili sullo stile degli sparatutto in soggettiva (si potrà giocare anche in prima persona, per tutta la campagna principale). All'interno di questi livelli Snake potrà sempre dedicarsi alle sue tipiche attività stealth, ma più spesso ci troveremo impegnati in scontri che hanno le caratteristiche tipiche degli action game, piuttosto che la lentezza e il tatticismo dei giochi strategici. In altre parole, non vivremo più solo situazioni isolate in cui l'obiettivo è sopraffare il nemico in modi più o meno creativi (ma sempre silenziosi), perché lo scenario risulterà sempre in mutamento e ricco di scontri isolati tra i diversi eserciti in campo, con tanto di contraerea, bombadamenti e, ovviamente, le ultime evoluzioni del robot da combattimento Metal Gear, che dà il nome alla serie. All'interno di tale contesto, si inseriscono, com'è naturale, le figure di spicco della serie e già sembra che, in questo episodio, le premesse siano ottime per una bella rimpatriata vecchio stile. Oltre a Snake, nei vari trailer diffusi finora si sono visti Ocelot, Vamp, Meryl e il sempre amato/odiato Raiden, insieme a una vecchia (in tutti i sensi) conoscenza di Metal Gear Solid 3 ossia Eva. Ogni personaggio risulta, o meglio appare, profondamente cambiato rispetto alle precedenti apparizioni, sia per motivi cronologici, sia per ragioni misteriose che il team creativo non ha ancora svelato... e desta più di un sospetto l'apparizione "doppia" di uno Snake invecchiato e, in altre scene, più giovane. Districare la trama sarebbe oggi come oggi impossibile, lo è ancora per molti degli episodi passati, ma possiamo scommettere che si parlerà ancora di questioni generazionali, dei motivi dietro ogni conflitto globale e di altri temi più o meno impegnati, che da sempre caratterizzano Metal Gear Solid conquistando milioni di fan. Ripercorrendo le varie presentazioni che hanno accompagnato il gioco nelle fiere di settore, alcune scene restano impresse e si annunciano più "critiche" delle altre per capire esattamente cosa potrà succedere. Vi lascio in compagnia del Trailer e di alcune immagini di questo fantastico gioco. |